| Size: |
13.39 GB |
| Category: |
TV Shows > Other |
| Date: |
2009-11-10 21:04:48 |
| Seeders: |
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Description
Genre..................: Fantasy, Adventure
Erscheinungsdatum......: 24.11.2008 - 26.10.2009
Episoden...............: 01 - 51 / 51
Spieldauer.............: 51 x 25 Minuten
Source.................: DVD9
Format.................: AVI
Video-Codec............: Xvid
Sprache................: Deutsch
Untertitel.............: keine
Aufloesung.............: 720 x 528 / 4:3
Audio..................: MP3 192 kbps
Videobitrate...........: 1500kbps
Releasedatum...........: 11.11.2009
FSK....................: 12 Jahren
Groesse................: 13.30GB / 51 x 270MB
Original DVD9 und Encoded by AST4u-Xvid-Crew mit FairUse Xvid 2pass
Vor langer Zeit tobte zwischen den Maechten des Lichts und der Finsternis ein erbitterter Kampf. Beide Seiten besassen grosse Kraefte, die staerkste von allen war jedoch die geheimnisvolle Schattenkraft. Der Legende nach gelang es den sieben Rittern des Lichts, die Maechte der Finsternis zu besiegen und fuer immer zu versiegeln. Doch im Verborgenen existierte die geheimnisvolle Kraft weiter, erholte sich und ist nun wieder erstarkt Der junge Shu lebt in dem kleinen, friedlichen Dorf Talta. Doch dieser Friede geraet in Gefahr, als die geheimnisvollen Kaempfer Zola und Jiro in den Ort kommen. Kurz darauf wird Talta Ziel des Angriffs eines mysterisen Gegners. Angesichts der Bedrohung gelingt es Shu, eine ihm bisher unbekannte Kraft zu entfesseln: den Blue Dragon
Beim letzten Gefecht mit den Gefolgsleuten General Logis wurden die Abenteurer getrennt. Jetzt streift Shus Gruppe auf sich gestellt durch die Lande. Zum Glueck haben die Schattennutzer vor der Aufteilung noch vereinbart, sich suedlich des Sees wiederzutreffen. Doch einzig der mutigen Zola gelingt es den Treffpunkt zu erreichen. Dort wird sie prompt in harte Gefechte verwickelt, als sie ganz allein der Armee des Grossen Koenigreiches trotzen muss. Als diese gerade besonders scharf schiet, stolpern auch noch Marumaro und Kluke auf den Kampfplatz. Gemeinsam fliehen die drei vor den von Dragnov kommandierten Attacken, aber in den engen Schluchten gibt es kein Entrinnen. Zu Dutzenden kreisen die Feinde sie ein und schiessen aus allen Rohren. Wird Shu noch rechtzeitig genug ankommen, um ihnen zu helfen? Shu und die anderen kommen beim Geschft Homerons an, der als findiger Informant gilt. Der Informationshaendler soll helfen herauszufinden, welche Frau die Extra Sieben gestohlen hat. Im Geschaeft muessen die Abenteurer aber erfahren, dass Homeron tot sein soll. So bleibt der Gruppe nichts anderes uebrig, als einen neuen Plan zu fassen. Shu hat dafuer eine brillante Idee: Er zieht auf eigene Faust gegen das gefaehrliche Monster Gaigaurus in den Kampf, auf das eine saftige Belohnung ausgesetzt ist. Mittels der Belohnung koennte dann ein anderer Informant angeheuert werden und die Suche nach den Extra Sieben weitergehen. Ein Gehilfe Homerons versucht noch Shu aufzuhalten, aber der mutige Junge und sein Schatten fuerchten sich nicht. Denn besiegen sie dieses Ungeheuer, koennen sie es auch mit Nene aufnehmen
Als Shus Truppe ins Herrschaftsgebiet von Cynthia kommt, wird diese wuetend auf Bouquet. Cynthia findet sich naemlich wunderschoen und will auch staendig von allen anderen hoeren, wie blendend sie aussieht. Jeden Tag steht sie vor dem Spiegel und laesst ihre Wachsoldaten erklaeren, dass sie die Schoenste auf der Welt ist. Brav loben die Soldaten ihre Herrscherin bis Bouquet mit ihrem einzigartigen Charme an ihnen vorbeitrippelt. Voellig hingerissen vergessen sie Cynthia sowie das Stadttor zu bewachen, sodass Zola, Shu und die Freunde ungehindert durchmarschieren koennen. Cynthia macht das rasend und sie beginnt die Schattennutzer auf ihrer Wanderschaft zu verfolgen. Waehrend eines Kampfes fallen alle in eine Schlucht: Ins Tal des Todes ...
Nach einer Notlandung wandert Shu in ein benachbartes Dorf, um Ersatzteile und Essen fuer die Gruppe zu besorgen. Auf dem Weg dorthin begegnet er dem kleinen Tonto, der von Banditen verfolgt wird und unbedingt Rittermeister werden will. Shu entfesselt den Blue Dragon, stuerzt sich mutig auf die Angreifer und kann den Jungen retten. Voller Dankbarkeit bringt Tonto seinen Retter in sein Heimatdorf. Erfreut erfaeehrt Shu unterwegs, dass Tontos Eltern Schmidt sind, von denen er die gesuchten Einzelteile bekommen koennte. Aber etwas scheint nicht in Ordnung zu sein, denn Tontos Schwester begruesst die zwei sehr traurig...
Nach einer langen, anstrengenden Wanderung erreicht Shus Truppe endlich das Land der Siegel. Doch dort angekommen, gibt es Aerger im Team: Giro beginnt den Plan von Zola infrage zu stellen, insbesondere da sie den anderen einerseits nichts Naeheres verraten will, aber andererseits von ihnen erwartet, dass sie ihr folgen. Angst und Unsicherheit machen sich langsam unter den Freunden breit. Ausgerechnet jetzt tauchen Logi, Andropov und Schneider in ihren riesigen Raumschiffen auf. Weil Shu die ganze Zeit an die arme Kluke denken muss, macht er sich zum Angriff bereit
Dieser abenteuerliche, fantastische Anime beruht auf dem gleichnamigen, sehr erfolgreichen Xbox 360-Game. In Deutschland ist die Serie ausserdem durch ihre Ausstrahlung auf RTL 2 bekannt und beliebt. Fuer das Character Design war Akira Toriyama (Dr. Slump, Dragonball) verantwortlich.
00. Opening
01. Schatten und Anfang
02. Die blaue Kraft
03. Wild entschlossen
04. Freunde der Gerechtigkeit
05. Die Festung von Gorikii
06. Die unsichtbare Kellnerin
07. Die Geister-Lady
08. Ganz ritterlich
09. Operation Heiratsantrag
10. ber die Grenze
11. Shu, glaub an dich!
12. Dragnovs Spezialattacke
13. Labor der Schatten
14. Der Moment des Phnix
15. Ein neuer Plan
16. Stadt der Buecher und Gelehrten
17. Die besten Informationshaendler der Welt
18. Geliebter Schatten
19. Das Raetsel der Ruinen
20. Ein Ablenkungsmanoever
21. Boese Blondine
22. Spieglein Spieglein an der Wand
23. Ein Flug ins Blaue
24. Verloren in den Randwaeldern
25. Vier gegen Eins
26. Grenzenlose Kraefte
27. Schiff Ahoi
28. Der Weg mit Herz
29. Gehirnakrobaten
30. In den Ruinen von Talta
31. Das zweite Kapitel
32. Ein neuer Freund
33. Manomaro kommt ganz gro raus
34. Ganz schwesterlich
35. Wer ist Nummer sieben
36. Bounquet trumpft auf
37. Vergangenheit und Zukunft
38. Alle gegen Nene
39. Die siegreiche Rueckkehr
40. Zolas Schweigen German
41. Eine Frage des Vertrauens
42. Logis wahrer Schatten
43. Licht bedingt Dunkelheit
44. Die Wahrheit und nichts als die Wahrheit
45. Vertrauen ist gut Treue ist besser
46. Ein vorrbergehendes Friedensbuendniss
47. Im dunklen Kern der Dunkelheit
48. Ewige Treue
49. Ein Wiedersehen mit Folgen
50. Die Bande der Freundschaft
51. Die Macht der Gefuehle